
Jame nedtoner triumf: “Det føltes som en CCT‑turnering”
Sejren ved BLAST Bounty 2026 Season 1 Finals markerer James første store LAN‑triumf siden ESL Challenger Atlanta 2023, hvor han spillede for Virtus.pro. Før det var det IEM Rio Majoren i 2022, hvor Jame skrev historie med Outsiders.
PARIVISION tog dog deres første LAN-sejr i september til Majestic LanDaLan 3, hvor de spillede om en direkte majorbillet mod BetBoom i finalen, som Jame og co. vandt 3-2.
Alligevel var det en ydmyg Jame, der stillede op til interview med HLTV.
Dette føles som en almindelig CCT-turnering. Jeg vil ikke prale, men det er sådan, det føles lige nu. Det er svært at formulere og forstå, hvad jeg føler i øjeblikket. Men jeg er stolt af gutterne. Vi har opnået meget i dag som hold og overvundet mange forhindringer, som vi ikke kunne klare før.
I finalen slog Jame et svækket Falcons‑mandskab samlet 3‑0. Det var samtidig PARIVISIONs første turnering siden de skiftede AW ud med zweih – en satsning, der viste sig at være den rette. Men hvordan kan James tropper udspille superstjerner som m0NESY og NiKo?
En turnering afspejler eller viser ikke noget. Især fordi vi er nye figurer for alle, og de ikke fuldt ud forstår, hvordan vi bevæger os, mens vi har fulgt dem gennem hele deres karriere; jeg taler om mine unge spillere. Fremover vil det blive meget sværere at gøre.
Jame tilsluttede sig PARIVISION i januar 2025, så han har båret trøjen i et år. På den tid har han taget ukendte og uslebne talenter direkte fra FACEIT og gjort dem til et vinderhold. PARIVISION er i skrivende stund rangeret som verdens fjerdebedste hold på VRS‑ranglisten.
Jeg er ikke den mest talentfulde spiller i verden. Jeg har brug for mere tid end alle de talentfulde spillere til at lære spillet, udvikle mine egne værktøjer til at få frags og give den maksimale effekt. CS:GO og CS2 er to meget forskellige spil set fra et mekanisk og situationelt synspunkt. Måske er CS2 svagere end CS:GO i sin storhedstid, men mekanisk set er de meget forskellige.
Jame er kendt som en af de få tilbageværende AWP‑IGLs i den professionelle scene – en rolle, der tidligere var langt mere udbredt. Vi har set FalleN skifte til riffel, og cadiaN forsøgte det samme. Men Jame – og den velkendte “Jame time” – holder ved.
AWP-IGL er stadig et system, der er svært at bruge. Jeg havde en gennemsnitlig præstation her og gav mit hold en chance for at carry mig. Jeg er nødt til at finde fokus under spillet og overføre lederskabet til mine spillere, i det mindste i nogle zoner. Personligt synes jeg at AWP'er er svage, men når man er IGL, er man endnu svagere end det.















