
Efter nederlag: Træner mener Astralis burde have vundet Ancient
På dagen for Astralis' 10-års jubilæum blev det danske mandskab sendt ud af BLAST Bounty 2026 Season 1 af russiske PARIVISION.
I de to holds indbyrdes opgør i turneringens ottendedelsfinaler tabte Astralis 1-13 og 8-13 på henholdsvis Dust2 og Ancient. Danskerne havde selv valgt Ancient, mens Dust2 var PARIVISIONs mapvalg.
Efter kampen blev Astralis' cheftræner, ruggah, interviewet af værterne i BLAST-studiet, hvor snakken blandt andet faldt på kampens forløb og Astralis' nuværende niveau.
Den ene af værterne, den danske ekspert Pimp, spurgte ruggah, om kampen viste et retvisende billede af, hvor Astralis står i deres proces lige nu, eller om holdet burde have leveret bedre.
Til det svarede den 37-årige cheftræner:
Jeg synes helt klart, at vi burde have spillet bedre. Vi taber 13-1 på Dust2, men selv i træning har vi vist et andet niveau på det map, end det vi leverede i dag. Vi er stadig et forholdsvis uerfarent hold på Dust2, især når man sammenligner med og spiller mod en af de mest erfarne in-game leaders på netop det map. Når det er sagt, har vi fået en masse data ud af kampen, som vi kan arbejde videre med.
Og jeg vil også sige, at set i forhold til hvordan Ancient udviklede sig, og de situationer vi var i på det map, så burde den kamp i mine øjne have været i banken.
Udtalelsen er blevet klippet og kan ses og høres herunder.






















