
HooXi: "Vi kunne have tabt til min afdøde bedstemor"
Det blev en brutal fredag nat for Astralis, der røg ud af BLAST Rivals efter et smertefuldt nederlag til GamerLegion. En mærkbart frustreret HooXi lagde efterfølgende ingen fingre imellem i sit interview med BLAST.
Præstationen var ikke engang god nok til at kunne slå holdkaptajnens egen afdøde bedstemor, fortæller HooXi blandt andet.
Forventningerne var ellers store til Astralis, der lignede et mandskab på vej mod noget rigtigt. Men mod et velspillende GamerLegion-hold faldt korthuset sammen, og efter kampen var det en IGL med frustration i stemmen, der forsøgte at sætte ord på indsatsen og på, hvad der gik galt.
Alting. Det var amatøragtigt. Vi kan ikke spille en default. Vi kan ikke spille hverken starten, midten eller slutningen af runderne. Det er bare pinligt.
Allerede på første map går det galt, da HooXi mener Astralis skulle have haft 10 runder på T-siden af Overpass. Det endte i stedet med 6. Her forklarer han, at holdet spiller godt i de første 90% af runden, men så begyndte de at rende rundt som hovedløse kyllinger.
På Inferno gik det helt galt, da Astralis kom foran 12-4, men måtte se sig slået i overtid 16-14. Nogle gange må man bare tage hatten af for modstanderne, hvis de spiller helt fabelagtigt, men det er altså ikke HooXis vurdering her, hvor pilen istedet peger tilbage i Astralis' retning.
Jeg tror, vi kunne have tabt til min afdøde bedstemor gange fem. Vi kunne have spillet hvem som helst, det var ligegyldigt.
HooXi afslutter med at sige, at der ikke er en eneste positiv ting at tage med videre.
























