Valve tjener over 6 milliarder kroner på Counter-Strike 2 i 2025

Ny gennemgang af markeds- og salgsdata peger på, at CS2 fortsat er en guldgrube for Valve - primært drevet af skin-kasser og handel på Steam-markedet.

Counter-Strike 2 er ikke bare et af verdens mest spillede spil og en af de mest sete esportsgrene - det er også fortsat en massiv forretning for Valve.

Ifølge en ny analyse har Valve i løbet af 2025 genereret mere end seks milliarder kroner i omsætning alene fra CS2. Tallene bygger ifølge Dexerto på estimerede salgsdata fra Steam Community Market samt statistik over åbningen af skin-kasser.

Analysen stammer fra YouTuberen ZestyJesus, som sammen med en samarbejdspartner har indsamlet og aggregeret offentligt tilgængelige data fra Steam-markedspladsen. Datagrundlaget dækker perioden fra november 2024 til november 2025 og opdeler Valves indtjening i to hovedkilder: direkte salg i spillet og gebyrer fra handel mellem spillere.

Den klart største indtægtskilde er skin-kasser. Ifølge analysen blev der åbnet mere end 400 millioner kasser i perioden. Da hver kasse kræver en nøgle til lidt over 15 kroner stykket, som købes direkte hos Valve, svarer det til omkring 6,3 milliarder kroner i bruttoomsætning alene fra nøgler. Selvom skin-skabere får en andel, vurderes det, at Valve beholder langt størstedelen af indtægten.

Dertil kommer salg af andre in-game-produkter som Armory Pass, viewer pass til majors, stickers og musikpakker. Her findes der ingen offentlige salgstal, men analysen vurderer konservativt, at disse elementer bidrager med yderligere en halv milliard kroner til Valves samlede indtjening fra CS2.

Den anden store indtægtskilde er Steam Community Market. Her blev der ifølge de indsamlede data handlet CS2-items for omkring 9,11 milliarder kroner fordelt på mere end 750 millioner handler. Med Valves faste gebyr på 15 procent giver det en ekstra indtjening på cirka én milliard kroner.

Samlet set lander Valves estimerede indtjening fra Counter-Strike 2 dermed på mindst 7,31 milliarder kroner i 2025 - og ifølge analysen er det formentlig et forsigtigt bud.

Se hele videoen med den analyse, som ZestyJesus har lavet og lagt op på sin sekundære YouTube-kanal, ZestyAlt, lige her:

#1(Med 5 svar)
1. februar 2026 kl. 11:09
WonderMoose
Gad vide om der så snart er råd til en ordentlig anti-cheat
#2(Med 4 svar)
1. februar 2026 kl. 11:31
NinjaNorris
Så længe de tjener den slags penge uden en ordentlig anti-cheat, hvad skulle incitamentet da være for at skulle opgradere det?
#3(Med 3 svar)
1. februar 2026 kl. 11:38
WonderMoose
Sådan en gammeldags ting som faglig stolthed over at lave et kvalitetsprodukt. Men det matcher desværre ikke dagens forbrugere
#4(Med 2 svar)
1. februar 2026 kl. 12:21
wake
Kage fra Dust2s 1års fødselsdag
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
Det er sgu ærligt for dårligt der ikke snart sker noget på den front.
'Eller i det mindste cpr / personnummer låst Steam account.
Eller lås Premier så det ikke kan spilles uden at have AUTH slået til, så du SKAL bruge et mobilnummer for at have det slået til.
#5(Med 1 svar)
1. februar 2026 kl. 12:45
NinjaNorris
Jeg forstår 100% frustrationen – men grunden til, at vi ikke ser CPR/personnummer-lås eller tvungen mobil-AUTH i Premier, er nok ret enkel: Valve Corporation opererer globalt.

Det, vi tager for givet i Danmark med MitID, findes slet ikke i samme form i resten af verden. Så hvis Counter-Strike 2 pludselig krævede nationale ID’er eller telefonbinding overalt, ville det være teknisk rodet – og politisk eksplosivt.

Og helt ærligt: i det øjeblik de begynder at kræve rigtige identiteter for at spille, vil halvdelen af internettet råbe “overvågningssamfund”.
Vi er bare langt foran i DK, så for os virker det oplagt – men globalt er det en helt anden debat.

Man kan håbe på strammere anti-cheat og bedre account-beskyttelse… men CPR-lås på gaming? Det tror jeg desværre ikke, vi får at se foreløbig.
#7(Med 0 svar)
1. februar 2026 kl. 17:19
wake
Kage fra Dust2s 1års fødselsdag
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Guld Sæsonkort Sæson 15
Guld Sæsonkort Sæson 16
I USA har de person nummer, dem skal man ikke tænke på. I kina/asien har de egne regler og platform, kina har faktisk også sin egen version af cs for det ikke skal være løgn.
Dem skal man heller ikke tænke på.
og de lande det ikke omfatter i asien har de også personnumre/pasnumre.

I Europa har vi CPR/person/pas nummer.
Dem skal man heller ikke tænke på da de fint kan indgå i de regler.
Så er der Afrika og Rusland.
Rusland skal jeg ikke udtale mig om, men i og med staten har lukket ned så alle iper med udgang til og fra europa for 14 dage siden blev blokeret af staten, via internet providers, tænker jeg ruslands krav og demands skal til sidesættes. Så dem er jeg faktisk pænt ligeglad med.
Hvad angår Afrika skal der findes en løsning der. Som evt. Kunne være telefon numre eller pas nummer.

Du skriver selv der er noget politisk inde over, ja det er der, men i mange lande som fx. Kina er snyd i online spil strafbar med fx. Fængsel. Så tænker ikke Danmark og europa er foran, men mere bagud på det punkt.

Hvis vi skal sætte alt det der til side. Så bare det hvis de kunne lave så du SKAL have steam auth på dit telefon nummer for at kunne spille, det ville være en halv sløj løsning der nemt kunne undgås med taletidskort etc, men det ville stadig være et skridt bedre end vi har det idag, og gøre det mere besværligt at snyde.

Er lidt ligeglad med "competetive", folk kan så gå derind og snyde hvis de ikke vil AUTH deres konto med personnummer / telefon nummer.
#6(Med 0 svar)
1. februar 2026 kl. 14:18
Opal
Støttet Dust2.dk med 24 julekugler i 2019
Guld Sæsonkort Sæson 15
Omend de nok tjener helt fint på kasser, premier osv, så er der stor forskel på omsætning og fortjeneste.

Spillet (og særligt AC) har klar stadig sine mangler, ligesom der er et massivt problem med smurfs.
Hvad løsningen skulle være, ved jeg ikke, men det virker til, at de forvalter overskuddet lidt skørt i forhold til forbedring af spillet i sig selv.
Snakker de vrøvl på internettet? Har de behov for dit indspark? Login eller opret en bruger for at kunne kommentere.